212-未來模擬(Future Pacing)
2024-01-09
211-功能系統(Functional Systems)
各種類型的系統由很多互動的次單元組成。如果系統要生存或達到目的的話,這些次單元就必須相互協調。這需要系統組成部分之間互動的、最小程度的溝通、回饋和彈性。 (閱讀全文…)
2024-01-05
210-西格蒙德·佛洛伊德Freud Sigmund(1856-1939)
Freud認識論和“轉換策略”中的要素是語言在問題解決和人際互動中的角色。他認為,能夠用來找出症狀根源的主要工具解釋了症狀根源的衝突並引導人們找出新的解決方法。 (閱讀全文…)
2023-12-28
209-框架(Frames)
在NLP中,“框架”這個詞是指一個總體的焦點或方向,它在互動過程中為思考和行為提供了全方位的指導。從這個意義上講,框架涉及到特定事件或經驗周圍的認知情境。 (閱讀全文…)
2023-12-19
208-不規則碎片形(Fractal)
模仿時,這反應了另一個遇到困難的人臉。情境或條件發生變化時,在一套情境中產生期望結果的模式並不會產生同樣的效果。例如,在三人組成的群體中有效地產生順序的模式或規則,如果加入了第四個人,可能只產生任意結果。 (閱讀全文…)
2023-12-14
207-四維感受(Four-Tuple/4-tuple)
“四維感受”是一個速記方法。早期的NLP主要用它來表示特定經驗的認知結構。四維感受的概念主張,任何經驗都必須由四個基本表象種類的結合構成——<A,V,K,O>A=聽覺,V=視覺,K=觸覺,O=嗅覺/味覺。 (閱讀全文…)
2023-12-01
206-第四人稱位置(Fourth Position/4th Position)
2023-11-28
205-形式因(Formal Causes)
形式因是指某個現象或經驗的基本定義和結構。如同這個術語所指的,這種原因更多地結合了某事物的形式而不是內容。一個現象的“形式因”定義了其基本性質。 (閱讀全文…)
2023-11-23
204-形式和內容(Form and Content)
形式和內容之間的關係與“過程”和“產品”之間的關係相似。製造一張椅子、創作一首詩、解決問題或設計一輛車的過程與最終產品“椅子”、“詩”、“解決方法”或“車”都是不同的。 (閱讀全文…)
2023-11-14