John Grinder和Richard Bandler在The Structure of Magic卷二(1976)中把“模糊功能”定義為我們感官表象系統的連接或重疊。從技術上,Grinder和Bandler把“模糊功能”定義為:
包括了表象系統和輸入、輸出通道的所有模仿都是與正在使用的表象系統不同的通道。在傳統的精神物理學中,“模糊功能”這個詞與“牽連感覺”最接近。
例如,聽到很大的噪音(聽覺輸入通道)並感到吃驚或驚恐(觸覺表象系統)就是“模糊功能”,因為聲音重疊到生理和情感感覺上。聽音樂時看到內在影像,或者看到各種面部表情時產生情感反應都是“模糊功能”的結果。模糊功能以“看見-感覺”或“聽見-感覺” 迴路這樣的言語為典型特徵。
Grinder和Bandler認為,模糊功能是我們的經驗獲得意義的方法,但它也可能是困惑和壓力的根源。當模糊功能引導我們進入兩難狀態或者我們沒有選擇時,就會產生問題。問題模糊功能可以通過選出或分離讓人困惑的表象通道來處理。這可以通過不同的方法來完成。解讀線索和次感元介入法有助於人們闡明和影響感官經驗的不同方面。例如,失敗回饋過程使用了眼睛移動和次感元來選出失敗經驗的模糊功能並重新構建它們。
(請參閱Overlap,Synesthesia,Dissociation and Failure Into Feedback Strategy。)