133-創造性循環(Creative Cycle)

133-創造性循環(Creative Cycle)

    與所有有效的人類活動一樣,創造性出現在循環或回饋循環中。典型的創造性循環包括大塊資訊和小塊資訊之間,意識和潛意識過程之間以及不同的表象系統之間的活動。這些基本模式出現在所有創造性模式當中。

NLP使用的一個基本創造性循環是Walt Disney“夢想成真imagineering”的三個階段:夢想家(dreamer),實踐者(realist)和批評家(critic)。Disney的策略可以組織成一個循環,這個循環由下列階段構成:

  1. 產生並挑選新的想法——夢想家
  2. 實施挑選出來的想法——實踐者
  3. 回饋:結合/排斥他人的想法和反應——批評家
  4. 完成這個計畫——退出T.O.T.E.
  5. 重新進入——準備開始執行一個新計畫

創造性循環的每個階段可以看作單獨的回饋循環(或T.O.T.E.),它們都有自己的一套獨特測試和操作。

測試每個階段的每個部分的標準大體上同NLP中的“設定完善的條件”是一致的。這些條件可以用來找出為了“設定完善”、想法或目標必需滿足的最小的一組要求。下面列出了NLP設定完善的條件的標準設置:

夢想家

  1. 用正向辭彙陳述目標。即,它陳述的是你希望的而非你不希望的。
    問題:你希望什麼?什麼是可能的?決定性因素是什麼?

實踐者

  1. 可以由期望它的人或群體發起並維持。
    問題:為了達到這個目標,你會做什麼?
  1. 可在感官經驗中測試。
    問題:當你達到這個目標時,你會怎樣知道它?

批評家

  1. 保留當前行為或活動的正向副作用。
    問題:從當前的做事方法中,你得到了什麼正向事物?在新目標中,你會怎樣維持它們?
  1. 被適當情境化並具生態平衡的發出聲音。
    問題:在什麼條件下你不希望實施這個新目標?它能影響誰以及其他的什麼事物?

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